Cyberpunk 203X 3.0 (troisième
édition)
Editeur : R.
Talsorian
Games (V.O.), Oriflam (V.F.)
Date de parution :
septembre 2007
Auteurs : Michael A.
Pondsmith, Lisa Pondsmith, Will Moss
Traducteurs :
Vincent
Basset, Rafaël Verbiese
Illustrateurs :
Jérôme
Huguenin, Christophe Swal, Mikaël Bourgouin (couv + int), Alexandre
Temple, Guillaume Bernabeu
Le contexte
Suite
à un virus informatique, le réseau mondial de communication s'est
effondré (le DataKrash), entraînant dans sa chute les toutes puissantes
multinationales (les Mégacorporations) et créant un chaos sans
précédent. Mais ce DataKrash n'aurait été qu'un vaste chaos sans la
Quatrième Guerre Corporative qui se déroulait dans le même temps, c'est
à dire tout au long de l'année 2022, et qui se clôtura (du moins aux
USA) par la destruction des tours Arasaka de la Mégacorporation éponyme
à l'aide d'ogives nucléaires qui détruisirent le centre-ville de Night
City.
La
civilisation a
survécu au Datakrash – et surtout à la Quatrième Guerre
Corporative - mais son visage s'est vu grandement modifié. Le réseau
mondial a cédé la place à des Intranet sophistiqués et ultra-protégés
par des « contructs » (de redoutables entités nanotechniques, les
nanites, qui se combinent à grande vitesse pour prendre des formes
agressives) qui peuvent intervenir dans le monde virtuel mais aussi
dans le monde réel. Le hacker peut donc toujours s'introduire dans les
réseaux mais il doit maintenant se rendre sur place et, à la moindre
erreur, risquer de voir son groupe confronté à un gigantesque Chien
d'Enfer qui se sera matérialisé sous leurs yeux. D'ailleurs, la
nanotechnique (forme très évoluée de la nanotechnologie) comme la
cybertechnologie font désormais partie du quotidien des habitants de
Night City. Porter des puces de compétences ou de loisir à même son
épiderme est désormais chose courante.
En fait,
en 203X,
descendre dans la rue revient à risquer sa peau. De
ce vide institutionnel sont nées plusieurs entités, des regroupements
sociaux; les
Altercultures , les Néo-corpos
(souvent dérivées des
anciennes structures) et les
Gangs.
Certaines informations
que vous trouverez sur ce site ne sont pas
officielles. Les autres sont tirées du livre de règles de base de
CYBERPUNK 203X.
Toute ressemblance avec des noms, des événements et des lieux ne serait
pas que pure coïncidence…
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