Technologie des années
203X (suite)
- Gyrocoptères
: Engins à rotor à haute compression, mono ou biplaces. Largement
répandus pour les trajets verticaux dans les zones urbaines, parce
qu’ils utilisent du CHOOH², plus facile d’accès et moins coûteux.
- Holographeur
: Un petit cylindre qui projette une image holographique à partir d’une
puce de données. Peut être connecté à d’autres appareils grâce à sa
technologie sans fil.
- Information
: Notre
monde est saturé d'informations. Après la Guerre en 2022 et le
méta-virus qui
provoqua le DataKrash (la chute du Réseau), ces informations ont été
perdues ou
sont devenues erronées pour la plupart. Les gens ne s'accordent plus
sur les
informations qu'ils reçoivent, ni sur ce qu’ils croient savoir. Ainsi,
le jeu
se déroule en 203X, car aucun réel consensus sur l'année actuelle
n'existe.
Cette désinformation a permis l’émergence de différents modes de pensée
et des
AlterCultures. Parallèlement, les banques de données sécurisées du
DataPool
essayent de tracer la véracité de certaines informations, donnant un
pourcentage sur la probabilité que ces informations soient vraies. Ce
taux de
vérité est communément appelé Indice de Véracité (ou I.V.).
- MagLev
: Monorail circulant sur rail magnétique et dont la vitesse de pointe
dépasse les 300 km/h. Plusieurs lignes de MagLev traversent Night City.
- Micro-usine
: Les micro-usines sont des installations industrielles miniatures
contrôlées par des programmes de Champ de Dessin Assisté par Ordinateur
ou par stylo optique. Elles sont généralement conçues pour produire un
type précis d’objet. La matière première est introduite par un bout et
l’objet ressort fini à l’autre bout. Les micro-usines sont
omniprésentes en 203X. Vous choisissez le produit que vous souhaitez
dans le catalogue holographique et l’objet vous est fabriqué sur place.
Les Vendits
intègrent très souvent ce type de micro-usine.
- Nanotechnique
: La nanotechnique est le prolongement de la
nanotechnologie du XXe
siècle. C’est l’une des seules sciences ayant fait un bon remarquable
en avant après la 4ème Guerre Corporative. Les créations nanotechniques
intègrent de la vie artificielle à des machines à un niveau
nanométrique. La nanotechnique est la base des matériaux utilisés pour
les bracelets et réseaux neuraux NéoCyb, mais aussi des métaux liquides
du LiveMetal des cyborgs du Cee-Metal. La même technologie est
également à la base de la nanosymbiose adaptive et des nodules
transformateurs présents dans le système d’injection Trans-Net des
Reefers, qui instille l’ADN viral dans leur corps. Sans être à la base
de leur technologie, la nanotechnique est également présente dans la
chaîne de fabrication des Mechas du Desnai et les assembleurs
génétiques du Riptide.
- Spioner
: Un appareil qui peut capter des transmissions vocales ou de données
sur une fréquence de télécommunication et les enregistrer ou les
transmettre. Les modèles les plus perfectionnés ne doivent pas être
branchés sur la ligne qu’ils surveillent (ils peuvent travailler
jusqu’à environ 30 cm) et être contrôlés à distance. Ces nouveaux
modèles ont été adaptés pour pouvoir décoder un signal optique à très
haut débit transitant par un faisceau de fibres optiques. Il ne peut
par contre intercepter un train de données véhiculés par laser.